Réalité virtuelle

Rencontres autour de la Réalité Virtuelle

Les technologies de réalité virtuelle (casque immersifs, périphérique d’interaction, réalité augmentée, cinéma 360°) longtemps réservées aux applications industrielles et médicales se démocratisent à toute vitesse.

Ce déferlement touche non seulement le jeu vidéo et l’audiovisuel mais également le commerce, la communication, le tourisme et le marketing.

Nous vous proposons une formidable opportunité de rencontrer de nouveaux clients, partenaires et professionnels du secteur, d’écouter des retours d’expériences et de découvrir de nouveaux usages.

 

Découvrez le programme détaillé ci-dessous !

Programme détaillé

Accueil

Mot d'accueil

Introduction sur la réalité virtuelle par Olivier Godest - Président du collège "Economie" Think Tank VR - CEO Virtuality Paris

Workshops

  • 10:00 - 11:15 : Workshop Réalité Virtuelle & Santé

    Animateur : Etienne Vervaecke, directeur général d’Eurasanté

    Intervenants :

    • Aurélien Libessart (3DDUO), Franck Gaultier (CITC) et Estelle Jean Dit Gautier (CHRU) autour du projet MAMAN – Mannequin d’Accouchement pour Manœuvres obstétricales et Attitudes lors de la Naissance
    • Julie Mercier et Miguel Angel Hisojo, co-fondateurs de MedInReal
    • Pierre Gadea, Romain Streichemberger, co-fondateurs de C2Care et Marie Geronimi, Docteur en Sciences du Mouvement Humain
    • Noël Shepers, psychologue (ISPPC-Hôpital Van Gogh) utilisant la RV pour traiter des phobies
  • 10:00 - 11:15 : Workshop Réalité Virtuelle & Retail

    Animateur : Jean-Michel Flamant, directeur du développement du Silab

    Intervenants :

    • Nicolas de Saintignon, gérant de Captiv 360
    • Renald Duflot, Responsable de la Production Multimedia de Leroy Merlin
    • Pascal Thérond, co-fodateur Kalista autour d’une collaboration Cimagine sur une technologie en réalité augmentée
  • 11:30 - 12:45 : Workshop Réalité Virtuelle & Transport

    Animateur : Laurent Tricart, directeur du développement de la Plaine Images

    Intervenants :

    • Andras KEMENY – directeur, LIV – RENAULT – ENSAM
    • Wahid Nejjari – analyste innovations chez Voyages-SNCF.com
    • Un représentant de la société Wosomtech autour d’une notice augmentée réalisée
    • Thierry Barbier, directeur de production Axyz, projet Connectram
    • Claude Andriot, CEA-LIST
  • 11:30 - 12:45 : Workshop Réalité Virtuelle & Entertainment

    Animateur : Laurent Peroy, directeur général de Game In

    Intervenants :

    • Maxime GALLET – producteur, OKIO-STUDIO
    • Eske Bo Rosenberg Knudsen, Project Developer – Danish Sound Innovation Network
    • Per Beck Hansen, Audio designer & Community manager, The AWE

Démonstrations

  • 1. Entrer dans un équipement d'immersion unique au monde !

    L’espace réalité virtuelle de l’Equipex IrDIVE  avec ses 8 mètres de long, 4 mètres de large, 4 mètres de profondeur et son écran double courbure, est une innovation technique unique. Il s’agit d’un écran d’immersion de réalité virtuelle à l’intérieur duquel le spectateur peut entrer.

    Visite réalisée par Samuel Degrande, ingénieur de recherche CNRS

  • 2. Des interactions sociales intuitives et naturelles sont-elles possibles dans la réalité virtuelle ?

    Venez découvrir les interactions entre un humain et un avatar dans une situation de réalité virtuelle.

    Cette démonstration sera menée par les professeurs Yann Coelo ( (sciences cognitives) et Mohamed Daoudi (informatique).

  • 3. Y-a-t-il des émotions réelles dans le virtuelle ?

    Dans le monde réel, l’être humain interagit constamment avec son environnement à l’aide d’une boucle « perception, cognition, action » : on perçoit le monde qui nous entoure, on le reconnait et on interagit avec. Mais que se passe-t-il dans le monde virtuel ?

    A l’aide de quelques démonstrations, Laurent Sparrow, maître de conférences en psychologie cognitive répondra à cette question.

  • 4. En immersion dans un casque de Réalité Virtuelle dessinez en 3D !

    La jeune artiste Pauline de Chalendar vous invite à expérimenter un dispositif de dessin dans l’air développé avec le soutien de SCV, de l’INRIA, de l’Université de Lille – Sciences Humaines et Sociales et du Fresnoy – Studio national des arts contemporains.

    Des caméras infrarouges captent les gestes de la main et le dessin prend forme dans l’espace 3D à travers un casque de réalité virtuelle

     

     

  • 5 Découvrez "In mundo/Ex mundo" une fiction immersive pour deux spectateurs.

    L’ESAD de Valenciennes vous propose dans ce film 360°, un voyage entre réel et fiction.

    Vous serez complétement immerger dans cette expérience grâce à la spatialisation des sources sonores, résultat de la collaboration avec la société Aspic Technologies.

Networking autour d'un déjeuner

Rendez-vous BtoB - inscription avant le 14 novembre

  • Une occasion idéale pour amorcer des contacts prometteurs lors de rendez-vous planifiés.

    Comment cela fonctionne ?

    1.Enregistrez-vous et spécifiez les partenariats que vous recherchez

    2.Prenez rendez-vous avec les participants que vous souhaitez rencontrer

    3.Recevez votre planning de rendez-vous

    4. Venez le jour J et profitez de vos rendez-vous

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107-131 Boulevard Constantin Descat, 59200 Tourcoing, France

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